Ilość odsłon stron w miesiącach:
Grudzień 2009 – 20,719,112,062
Listopad 2009 – 18,814,158,683
Październik 2009 – 17,179,459,019
Wrzesień 2009 – 14,958,270,625
Sierpień 2009 – 13,949,154,395
Lipiec 2009 – 12,051,716,351
Czerwiec 2009 – 10,447,031,428
Maj 2009 – 9,641,002,614
Kwiecień 2009 – 8,687,835,336
Marzec 2009 – 8,627,181,759
Luty 2009 – 7,347,728,912
Styczeń 2009 – 7,592,623,125
Grudniowe wydanie magazynu „Linux +” zawiera zestaw kilku bardzo ciekawych artykułów na temat programowania i zarabiania na oprogramowaniu dla systemu Android. Lektura obowiązkowa!
Android Market bliżej dewelopera Stworzenie aplikacji to dopiero początek. Dowiedz się, jak ją sprzedać!
Głównym zmartwieniem deweloperów planujących sprzedaż swoich programów jest dotarcie do odpowiedniej grupy odbiorców. Android Market, jako oficjalna platforma dystrybucyjna, zakłada nieograniczony dostęp do wszystkich posiadaczy urządzeń z oprogramowaniem Google.Czy zastanawiałeś się, jak wykorzystać ten ogromny potencjał?
Kiedy na zakupy do sklepu
Market – czyli aplikacja sprzedająca aplikacje na platformę Android ma za sobą nieco ponad rok istnienia. Wszystko bowiem zaczęło się 23 października 2008 roku wraz z 50 aplikacjami, które były laureatami pierwszego konkursu Google Code. Już po miesiącu liczba dostępnych aplikacji wzrosła do trzystu, a najbardziej popularna z nich gra Pac-Man została pobrana przez 250 tysięcy użytkowników.
Kontrolki wizualne w systemie Android
W kolejnym artykule z cyklu poświęconego tworzeniu aplikacji dla systemu Android przedstawię informacje związane z tworzeniem graficznego interfejsu użytkownika (GUI). Tematyka artykułu w znacznej mierze będzie się koncentrowała wokół klasy podstawowej android. view.View API Android oraz kilku innych klas z nią związanych. Jak zwykle do zrozumienia treści artykułu wymagane są podstawy programowania w języku JAVA oraz znajomość zasad tworzenia dokumentów XML.
Lista obowiązkowych aplikacji
Wiele osób zarzuca Google, że skopiował z Apple system dystrybucji oprogramowania – AppStore. Może jest to prawda, lecz od razu dodam, że nie tylko Google tak zrobiło, a Apple nie wymyśliło niczego nowego, ani nie opatentowało tego pomysłu. Różnica pomiędzy tymi dwoma kanałami dystrybucji oprogramowania polega między innymi na tym, iż Google w większości przypadków nie filtruje aplikacji, co Apple robi nagminnie.
Cykl wytwarzania aplikacji
Tworzenie każdego – poważniejszego od Hello world – projektu wymaga solidnego przemyślenia. Mimo to, wiele projektów kończy się porażką. Zawodzą najczęściej ludzie, narzędzia, słaby plan, niejednoznaczna specyfikacja wymagań. Chcąc zrealizować wartościowy projekt, który przyniesie zyski, czy to w postaci materialnej, czy niematerialnej, trzeba przestrzegać pewnych reguł i naprawdę przyłożyć się do pracy.